Показаны сообщения с ярлыком left 4 dead. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком left 4 dead. Показать все сообщения

понедельник, 1 декабря 2008 г.

О разном

Очередной отчетик =)
Для начале о веселом - купил себе лицензионную версию Left 4 dead. Счастлив =) Это действительно мего игра. Играю только на эксперте и в сражение. На других уровнях сложности играть не интересно - игра проходиться + не так сильно влияет коммандная игра =) А вот на эксперте играть просто сказка: сложно, очень важна коммандная игра, бегать в одного - не простительная глупость.
Теперь немного умного. Родилась идея, как возможно можно оптимизировать рендеринг стереоизображений. Правда необходимо соблюдение некоторых условий: должно быть много объектов(в частном случае - элементов ландшафта) и они должны быть расположены в иерархических структурах(ИС), например, в деревьях. Идея: вместо того, чтобы пробегать по всей ИС два раза(для каждого глаза) для определения попадания объектов в пирамиду видимости, мы делаем следующие действия:
  1. строим обе пирамиды
  2. исходя из них строим такую пирамиду видимости, которая бы включала в себя обе пирамиды, построенных для каждого глаза (назовем ее общая)
  3. пробегаем по ИС и проверяем попадает ли объект в общую пирамиду
  4. далее просто рендерим эти объекты два раза для разных положений камеры(для левого и правого глаз)
Основная цель: рисовать больше объектов, за счет уменьшения количества проходов по всем ИС, зависящих от пирамиды видимости. Вот такая вот идея =) Правда она еще только в стадии "идея" и нужно еще ее более детально обдумать и проверить, но главное, что она уже родилась. Буду рад услышать конструктивную критику.
И остановимся на философской мысли. Поделился ссылочкой Egyptian на нашем канале в irc. Вот ссылочка и цитата идеи, которая мне понравилась от человека с ником city-rat:
У меня есть теория - тоже, в общем-то, образная и малополезная, но все-таки. В игровой системе D&D придумано такое интересное деление для характеристик мыслительных способностей пресонажа: на INT (интеллект) и WIS (мудрость). Для мага более существенен INT, для священника - WIS, хотя игровая суть примерно одна и та же - использование волшебства (что это, как не проекция работы "компьютерщика" с точки зрения среднего обывателя). Впрочем, игровая механика нам тут несущественна, но интерсна сама классификация способов постижения мира - путем самостоятельного построения логических конструкций (INT) или путем накопления знаний (WIS).

Так вот. Для изучения windows нужен преимущественно WIS. То, что для изменения статуса перемещаемого профиля на обязательный нужно поменять расширение файла - это нельзя понять, это можно только запомнить, прочитав в священных книгах. Открытые системы - другое дело. Логика в них может быть вполне даже вывернутая, но она доступна для изучения, и для этого вполне пригоден INT (понятно, что я сейчас очень сильно обобщаю).

Те аникейщики, о которых пишет Док - это как раз wis-тип людей. Они действительно не дураки по формальным признакам, и даже вполне обучаемы: именно таковы, скажем, типы отличника-зубрилы и мальчика-ешиботника. А сертификация микрософта - вся построена по талмудическому принципу.
Я солидарен с данным мнением. Вот.
И остановимся опять на веселом. Только уже в тему сессии:
[21:33:02] <leviathan> седня видел наод ходил возле универа с табличками "Скоро сессия, всем п..."
[21:33:05] <leviathan> *народ
[21:33:30] <l1feh4ck3r> делать народу нефиг
[21:34:02] <leviathan> да таблички не походили на самопальные
[21:50:44] <Снеr> промоутеры наверное
[21:50:48] <Снеr> от аптеки
[21:53:01] <leviathan> хз...
[21:55:42] <l1feh4ck3r> Снеr: "покупайте вазелин в нашей аптеке. Вазилин - и сессия пройдет как по маслу"?
Вот так весело у нас на канале.
Ну, до следующего поста ;)

среда, 19 ноября 2008 г.

eyeOS и другие радости жизни

Что-то у меня какой-то творческий кризис. За октябрь всего один пост. Ужос. Решил вот исправить положение. Точнее решил его исправить еще в предыдущий четверг, но руки дошли сообщение написать, только сегодня. Итак, что же произошло за этот промежуток, больше чем месяц?
Сдал долги, перевелся на пятый курс и теперь можно не бояться отчисления до следующей сессии =)
В прошлый четверг пришел домой в каком-то приподнятом настроении и чет ударило мне в голову взять и поднять web-сервер. Сначала решил поднять апач, но что-то у него не заладилось с пхп, поэтому установил и настроил nginx. Ко всему прочему нашел такую забавную операционную систему, как eyeOS. Работает, как вы могли заметить по скрину слева, прямо в браузере. Написана она на пхп и не использует никакие БД. Все сделано на файлах. Преимущества? Возможность доступа к своему рабочему столу из любой точки мира, где есть интернет. Любознательные могут зайти на мой домашний сервер и опробовать сие чудо (внимание: сервер работает только тогда, когда я нахожусь в линуксе).
А еще я в пятницу скачал демку Left 4 Dead. О игре можно глянуть на оф сайте или на Российском фан сайте. Суть игры - мочить зомби. Основная фишка - это прохождение в кооперативном режиме. Игра расчитана на 4х игроков. То есть, если не хватает живых игроков, за них играют боты. Экшн просто ураганный. Так я в нее 4 дня и играл. Итого 20.1 часов геймплея =) Из четырех доступных в демке сложностей (новичек, норма, мастер, эксперт) играть особенно интересно только на эксперте. Теперь с нетерпением жду, когда игра появиться у нас в городе.




Еще мне понравился Steam. Довольно забавная штука: есть профили игроков, есть друзья, есть группы. Все довольно удобно сделано. Ведется статистика игрового времени, а так же статистика достижений в играх (если они есть). Вот тут можно посмотреть на мой профиль.
А еще я прошел третий фоллаут. Если не считать сюжетной линии, то игра вообще супер. Но концовка меня сильно расстроила. Такой подставы я не ожидал.
А еще я мучал линух, ездил к Танюхиной маме на др и смотрел там дискавери ченел, и занимался непонятно чем. Вот примерно так прошел этот месяц. Посмотрим, что мне принесет конец этого месяца...