вторник, 30 декабря 2008 г.

Скоро новый год

Меньше чем через 48 часов наступит новый год. Хм... Чего бы сделать такого эдакого?

четверг, 25 декабря 2008 г.

Почти все на Qt

Ну про то, что я поставил себе четверные кеды я уже писал. Но возникло две проблемы : не сразу нашел нормального браузера на qt(а завоеватель слабоват) и безбожно глючит Ark. Обе замены - Firefox и file-roller юзают gtk. Вот сегодня мне подсказали, что опера юзает qt, сказал версию 10 и проверил - действительно юзает. Причем сказал версию, юзающую qt4. Красиво, удобно, доволно быстро, иногда падает, иногда виснет. Но вот нормальную замену file-roller'у пока еще не нашел. Может кто подскажет (условие: должна юзать qt4)?
А слева вы можете созерцать то, как выглядят у меня мои рабочие столы (но лучше смотреть на png версию - она не такая замыленная. Осторожно! пол метра =) ). Вот так вот оно у меня...

суббота, 20 декабря 2008 г.

В дополнение о логике

Вот еще один "ебанутый" (как я считаю) тест на логику. 30 вопросов. Я ответил правильно на 27. Результат:
У вас отлично развито логическое мышление. Если вы и делаете ошибки в рассуждениях, то в основном по случайности или от усталости, но не из-за неумения. Тем не менее, помните, что все хорошее всегда можно улучшить - если, конечно, оно вам надо.
з.ы. чет стал делать слишком много опечаток - не к добру это...

Заметки о женской логике

Аццкая статейка о женской логике. Попытки математика объяснить, как же все-таки это работает.

четверг, 18 декабря 2008 г.

О Тане

Люблю Танюхину попу. Это самая лучшая попа в мире. Как и ее хозяйка, которая терпит меня уже больше года. Вот так вот мне круто, завидуйте мне :P

Кеды и окна

Поставил себе четвертые кеды (KDE4). Классная штука =) Я давно знал, что для каждого окна (или класса окон, или приложения) можно задавать различные правила, а вот сейчас обнаружил вообще офигенное правило: можно указать на каком рабочем столе окно должно появляться. Всегда о таком мечтал =) Всего у меня 4 рабочих стола и на них теперь у меня строго:
  1. браузеры : Konqueror - для повседневного использования, Firefox - открываю по необходимости, если не хватает возможностей завоевателя (например, написать пост в блог).
  2. общение: kvirc, psi.
  3. программирование: qt-creator, kate, kdevelop (в зависимости от ситуации) и 1 окно терминала (для git).
  4. медиа: открыт Dolphin с папкой с фильмами и 2-3 эмулятора терминала, объединенных в одном окне Konsole (для качания с dsv.data.cod.ru, dsv2.data.cod.ru и интернета/фтпшников).
  5. kmp : если запущен фильм, то он поверх всех окон на всех рабочих столах =)
Если интересую вопросы по кедам - задавайте, чего знаю - отвечу =)

О положении

(В следующих строках содержится матерная и некультурная речь, если вы не готовы это читать - не читайте!)
Вот общался тут и родил описание моего текущего положения :
Я, как обычно, в жопе. Только вот до ануса я еще не добрался, поэтому еще пока тепло и уютно, только давит немного.
Ну вот где-то так. Ну точнее я себя так ощущаю. Но оптимизм (или ебанутость?) еще, вроде, есть. Поэтому "живем" (с) хто-то.

среда, 17 декабря 2008 г.

Йолочга.

Вот вспомнил (увидев у Михи на сайте) про йолочгу и захотел себе тоже вырастить большую прибольшую йолочгу. Если хотите мне помочь в этом - ткнуть сюда.

четверг, 4 декабря 2008 г.

Неужели мир остановился? (с) KVIrc

Заголовок не имеет никакого отношения к тексту поста.
Игра от Андрея Гулина (ищи справа в списске блогов умных людей) оказалась и правда интересной. Давно я не играл в казуалки с таким интересом. Очень понравилась идея построения геймплея на управлении потоком частиц и эргономичным вписыванием музыки в игровой процесс (Cain Mos, тебе на заметку - покажи своим геймдизам, мож тоже че-нить подобное замутите ;) ).
Сегодня прочитал статью на infuture.ru о том, "Что принесут нам войны в будущем (Часть 2)". Первая часть статьи для получения знаний, а вот вторая часть - для размышлений. Довольно интересная точка зрения на причину всех проблем в нашем обществе(да и не только в нашем, а вообще для всех живых существ) имеющая право на жизнь. Особенно мне понравилась тем, что фактически все сводится к одной единственной проблеме, что есть, на мой взгляд, хорошо, ибо все должно быть просто.

понедельник, 1 декабря 2008 г.

О разном

Очередной отчетик =)
Для начале о веселом - купил себе лицензионную версию Left 4 dead. Счастлив =) Это действительно мего игра. Играю только на эксперте и в сражение. На других уровнях сложности играть не интересно - игра проходиться + не так сильно влияет коммандная игра =) А вот на эксперте играть просто сказка: сложно, очень важна коммандная игра, бегать в одного - не простительная глупость.
Теперь немного умного. Родилась идея, как возможно можно оптимизировать рендеринг стереоизображений. Правда необходимо соблюдение некоторых условий: должно быть много объектов(в частном случае - элементов ландшафта) и они должны быть расположены в иерархических структурах(ИС), например, в деревьях. Идея: вместо того, чтобы пробегать по всей ИС два раза(для каждого глаза) для определения попадания объектов в пирамиду видимости, мы делаем следующие действия:
  1. строим обе пирамиды
  2. исходя из них строим такую пирамиду видимости, которая бы включала в себя обе пирамиды, построенных для каждого глаза (назовем ее общая)
  3. пробегаем по ИС и проверяем попадает ли объект в общую пирамиду
  4. далее просто рендерим эти объекты два раза для разных положений камеры(для левого и правого глаз)
Основная цель: рисовать больше объектов, за счет уменьшения количества проходов по всем ИС, зависящих от пирамиды видимости. Вот такая вот идея =) Правда она еще только в стадии "идея" и нужно еще ее более детально обдумать и проверить, но главное, что она уже родилась. Буду рад услышать конструктивную критику.
И остановимся на философской мысли. Поделился ссылочкой Egyptian на нашем канале в irc. Вот ссылочка и цитата идеи, которая мне понравилась от человека с ником city-rat:
У меня есть теория - тоже, в общем-то, образная и малополезная, но все-таки. В игровой системе D&D придумано такое интересное деление для характеристик мыслительных способностей пресонажа: на INT (интеллект) и WIS (мудрость). Для мага более существенен INT, для священника - WIS, хотя игровая суть примерно одна и та же - использование волшебства (что это, как не проекция работы "компьютерщика" с точки зрения среднего обывателя). Впрочем, игровая механика нам тут несущественна, но интерсна сама классификация способов постижения мира - путем самостоятельного построения логических конструкций (INT) или путем накопления знаний (WIS).

Так вот. Для изучения windows нужен преимущественно WIS. То, что для изменения статуса перемещаемого профиля на обязательный нужно поменять расширение файла - это нельзя понять, это можно только запомнить, прочитав в священных книгах. Открытые системы - другое дело. Логика в них может быть вполне даже вывернутая, но она доступна для изучения, и для этого вполне пригоден INT (понятно, что я сейчас очень сильно обобщаю).

Те аникейщики, о которых пишет Док - это как раз wis-тип людей. Они действительно не дураки по формальным признакам, и даже вполне обучаемы: именно таковы, скажем, типы отличника-зубрилы и мальчика-ешиботника. А сертификация микрософта - вся построена по талмудическому принципу.
Я солидарен с данным мнением. Вот.
И остановимся опять на веселом. Только уже в тему сессии:
[21:33:02] <leviathan> седня видел наод ходил возле универа с табличками "Скоро сессия, всем п..."
[21:33:05] <leviathan> *народ
[21:33:30] <l1feh4ck3r> делать народу нефиг
[21:34:02] <leviathan> да таблички не походили на самопальные
[21:50:44] <Снеr> промоутеры наверное
[21:50:48] <Снеr> от аптеки
[21:53:01] <leviathan> хз...
[21:55:42] <l1feh4ck3r> Снеr: "покупайте вазелин в нашей аптеке. Вазилин - и сессия пройдет как по маслу"?
Вот так весело у нас на канале.
Ну, до следующего поста ;)