Показаны сообщения с ярлыком open scene graph. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком open scene graph. Показать все сообщения

суббота, 11 апреля 2009 г.

На будущее:

Копался тут в исходниках OpenSceneGraph (не путать с OpenSG) и нашёл пару интересных вещей. С этого момента (11.04.2009) решил добавлять в этот список просто полезные, в программировании на с++, вещи. Полезные вещи:
  1. Ключевое в c++ слово mutable для членов класса. Читать зачем оно нужно здесь;
  2. Использование для членов класса вместо Foo * foo, конструкции вида ref_prt<foo> foo;
  3. Ключевое в c++ слово explicit для конструкторов, чтобы запретить неявные преобразования типов. Подробнее тут;
  4. Технология в c++ placement new. Читать про использование здесь (использование в менеджере памяти), здесь, здесь (использование для буферов) и у Скотта Мейерса (Наиболее эффективное использование с++).
з.ы. буду добавлять по мере нахождения еще чего-нить интересного и полезного.
з.з.ы. пост будет подниматься повыше, чтобы быть на виду